アルノー
瀕死時回避上昇 | - | 『瀕死』状態になると、回避上昇 | - |
ブラスト | - | 無属性の魔力攻撃。攻撃力400 | 敵/任意HEX |
ジェム化 | 6 | ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化 | - |
フラジャイル | 8 | 防御と抵抗を100ダウン/硬い特性を解除。 | 敵/任意HEX |
クラスレベルアップ | 10 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
ジャンプ後コマンド入力 | 12 | ジャンプで転移後にコマンド入力可能 | - |
スロウダウン | 14 | 反応を100ダウン。 | 敵/任意HEX |
ガード時反応上昇 | 16 | ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 | - |
シャットアウト | 18 | 対象HEXへの出入りを禁止。 | 任意HEX |
クラスレベルアップ | 20 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
マジックブロッカー | 22 | 魔力攻撃をさばいて完全無効化 | - |
アイソレイト | 24 | 対象HEX内のキャラをランダム転移。 | 敵味方/任意HEX |
MPチャージ | 26 | ガードすると、MP回復 | - |
イリュージョン | 28 | 命中率を半減。 | 敵/任意HEX |
クラスレベルアップ | 30 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
水属性耐性 | 32 | 水属性攻撃によるダメージ軽減 | - |
リインフォース | 34 | 行動に伴うフォース上昇量を増加。 | 味方/任意HEX |
仲間の危機に魔力上昇 | 36 | 『瀕死』『戦闘不能』の人数が増えるにともなって魔力上昇 | - |
ディスペル | 38 | HEXに付与された効果を除去。 | 任意HEX |
クラスレベルアップ | 40 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
リフレクト | 42 | マジックブロッカーでさばいた魔力攻撃を相手に反射 | - |
バッジスロット追加 | 45 | 装備できるバッジの数をひとつ追加 | - |
スリープ | 47 | 『睡眠』化。 | 敵/任意HEX |
クラスレベルアップ | 50 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
弱点属性補正 | 52 | 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正 | - |
ハイ・ブラスト | 54 | 無属性の魔力攻撃。攻撃力720 | 敵/任意HEX |
消費MPセーブ | 56 | 消費MP量を軽減 | - |
エンデュランス | 58 | HEXに付与された効果の継続ターンを延長。 | 任意HEX |
クラスレベルアップ | 60 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
ハイパー | 62 | 物理攻撃の威力を上昇。 | 味方/任意HEX |
クラスレベルアップ | 70 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
クラスレベルアップ | 80 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
クラスレベルアップ | 90 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |
バッジスロット追加 | 95 | 装備できるバッジの数をひとつ追加 | - |
クラスレベルアップ | 100 | クラスレベルがひとつ上昇。HP+100/MP+10、各パラメータもそれぞれ+10 | - |