バッジ
シュリフスター | S | …ッ!? |
カエルバッジ | A | 「忘却」「病気」「毒」「やるせない」化「攻撃に対する完全耐性 |
サカナバッジ | A | 「睡眠」「混乱」「石像」「戦闘不能」化攻撃に対する完全耐性 |
ヒヨコバッジ | A | 全属性攻撃の威力を軽滅。レイポイントの属性軽減効果と重複可能 |
パンチグローブ | A | アタック(ショット)による攻撃が一定確率でファイネストアーツ化 |
ラッキーバード | A | バトルでのレアアイテム入手率上昇 |
ウサギバッジ | A | 装備者がバトルから逃走時にギャラを落とさない |
忘れじのペン | B | 「忘却」化攻撃に対する完全耐性 |
ハシバミの枝 | B | 「病気」化攻撃に対する完全耐性 |
ムーンストーン | B | 「毒」化攻撃に対する完全耐性 |
ハートリーフ | B | 「やるせない」化攻撃に対する完全耐性 |
目覚まし時計 | B | 「睡眠」化攻撃に対する完全耐性 |
クリアチャイム | B | 「混乱」化攻撃に対する完全耐性 |
ホーリーアンク | B | 「石像」化攻撃に対する完全耐性 |
失われた聖杯 | B | 「戦闘不能」化攻撃に対する完全耐性 |
ジオの護り | B | 地属性攻撃の威力を軽滅。レイポイントの地属性効果と重複可能 |
ミューズの護り | B | 水属性攻撃の威力を軽滅。レイポイントの水属性効果と重複可能 |
フレイの護り | B | 火属性攻撃の威力を軽滅。レイポイントの火属性効果と重複可能 |
ウィングの護り | B | 風属性攻撃の威力を軽滅。レイポイントの風属性効果と重複可能 |
ゴールドサン | B | MAXHPの上限に+500 |
ゴールドムーン | B | MAXMPの上限に+50 |
サンドグラス | B | ターン経過に伴ってMPを回復 |
アイテムチェッカー | B | バトル終了時宝箱の発見率上昇 |
シルバーサン | C | MAXHPに上限+250 |
シルバームーン | C | MAXMPの上限に+25 |
コメットマーク | C | 反撃による攻撃力が失ったHP量に伴って上昇 |
バーサーカーバッジ | C | 与えるダメージをプラス修正/受けるダメージをプラス補正 |
フォースキャロット | C | 装備者がバトル開始時の行動順番第一位に限りフォースMAX状態 |
スピードスケート | C | バトル開始時の行動順番決定の際に反応をプラス補正 |
ローレルクラウン | C | アイテムやオリジナルスキルによるHP回復量2倍 |
レッドパプリカ | C | ターン経過に伴ってHPを回復 |
マジックポット | C | 受けた魔力攻撃をMPに還元 |
エルダーレコード | C | 消費MP量を軽減 |
ライアンズシールド | C | 攻撃を受ける際に一定確率でガード発動 |
エボニーシャドウ | C | HEX移動後次の順番が来るまで回避を25アップ |
プリズムスタッフ | C | 瀕死状態に陥るとFPを25アップ |
キングクラウン | C | 毎バトル最初に受ける攻撃を無効化 |
城塞の守り | C | 毎バトル最初に受ける攻撃を無効化 |
やぎのぬいぐるみ | C | 毎バトル1度だけ「戦闘不能」を自動治癒 |
めんどりバッジ | C | 全てのEXPBONUSRATEにプラス補正 |
リフレジレイター | D | 「戦闘不能」によるMAXHPの減少を防止 |
ブロンズサン | D | MAXHPの上限に+100 |
ブロンズムーン | D | MAXMPの上限に+10 |
ガウスターサイン | D | クリティカルヒットの発生率上昇 |
ノーザンブレード | D | 反撃の発生率上昇 |
キャットハンド | D | アタック(ショット)のACNを+1.00 |
小さな花 | D | バトル開始時から初回行動終了まで「DETONATION]状態 |
がまぐち | D | 装備者が倒した敵から入手ギャラアップ |
グロウエッグ | D | 装備者が倒した敵から獲得経験アップ |
ひとり占めヒョウタン | D | カウントされたEXPBOUSRTが装備者ひとりに集中加算 |
早撃ちガンマン | D | 先制攻撃の発生率上昇 |
バッドオーメン | D | ランダムバトル時に仲間の誰かと同じHEXでバトル開始 |
ドッグチェーン | D | ランダムバトル時に仲間の誰かと同じHEXでバトル開始 |
ファイターバッジ | D | 攻撃を25アップ/反応を25ダウン |
シーフバッジ | D | 反応を25アップ/反応を25ダウン |
ナイトバッジ | D | 防御を25アップ/魔力を25ダウン |
ウィッチバッジ | D | 魔力を25アップ/防御を25ダウン |
シルバーサン | D | 低 |
プリーストバッジ | D | 抵抗を25アップ/回避を25ダウン |
ニンジャバッジ | D | 回避を25アップ/抵抗を25ダウン |
コンバートバッジ | D | ジュードの持つARMの性能を変化Fのコンバートなしでは無意味なバッジ |